Veja detalhes dos Programas em Pascal

Os Programas em Pascal descritos abaixo tem como objetivo o fundamento a cálculos, funções lineáres aplicados em pascal, muito bom para Estudantes Universitários e Programadores , as Procedures , Funções, Arrays e Métodos servem como base para uso tanto em Pascal quanto  no desenvolvimento de Aplicativos e componentes Delphi.Todos estes programas fazem parte do CD do Programador  tem como fins de aprendizagem e irá como brinde no CD .


Programa: Cálculo de Equações Diferenciais Ordinárias

Com uso de Funções e Prcedures.


Programa: Cálculo de Equações Diferenciais Ordinárias de passo 3.

Proposito.. : Este programa corresponte ao método de Adams-Moulton passo 3

                são utilizados os métodos PREDITORES e CORRETORES, Para iniciar o processo utiliza-se o método de Runge-Kutt, de quarta ordem aplicada a uma equacão diferencial de    1º ordem : y'= 3 (x^2/Y) - xy + 8


Programa : Soma a série de n, números sem o 7 no denominador.

Propósito: Programa series (somar ate um numero n de variáveis com excessão do algarismo sete no denominador).


Programa: Método da Falsa Posição (Regula Falsi).

Proposito.. : Exemplo do método da Falsa Posição utilizando o

polinômio x^3 - 5x^2 + 17x + 21

 


Programa:   Método da  Interpolação Linear.

Proposito.. : Determinar o valor aproximado de uma f(x) em função dos dados de entrada, utilizando o  método da Interpolação Linear.


Programa: Método da Interporlação pelos Polinôminos de Gregory Newton com Diferenças Divididas.

Propósito.. : Determinar o valor de uma f(x) em função dos dados de entrada, utilizando o método da Interpolação pelo Polinômios de Gregory Newton com Diferenças Divididas

 


Programa: Método da Interporlação pelos Polinôminos de Lagrange

Propósito.. : Determinar o valor de uma f(x) em função dos dados de entrada, utilizando o método da Interpolação pelos Polinômios de Lagrange (BARROSO, 164).

 


Programa: Método de Adams-Bashforth  e Runge-Kutta de quarta  ordem.

Propósito.. : Este programa corresponte ao método de Adams-Bashforth. Para iniciar o processo utiliza-se o método de Runge-Kutta de quarta ordem aplicada a uma uma equação diferencial de  1º ordem : y'= x - y**2

     


 

Programa: Método de Integração através da Fórmula de Simpson.

Propósito:  Exemplo de Integração Numérica, Formula de Simpson.


Programa: Método de Integração através da Fórmula dos Trapézios.

  Exemplo de Integração Numérica, Fórmulas de Newton Potes ou Fórmulas dos Trapézios

 


  Programa :Exemplo de Integração numérica.

  Formulas de Newton Potes ou Formulas dos Trapézios

 


Programa: Método de Integração através da Quadratura Gaussiana.

Programa: Exemplo de Integração Numérica, Quadratura Gaussiana de n, Pontos

  Obs.: neste exemplo foi utilizado    -x^2/2  f(x)= e    , onde a variável x deve ser substituída pela chamada a função f(t), onde t ‚ o valor do ponto que se deseja calcular.  Os valores de A e t são fornecidos mediante tabela.


Programa: Método de Newton para solucionar Sistemas Não-lineares

Propósito.. : Usar o método e Newton para obter a solução do sistema  Não linear.


Programa : Método de Runge-Kutta de quarta  ordem

  Proposito.. : Este programa corresponte ao método de Runge-Kutta de 4º ordem aplicada a uma equação diferencial de 1º ordem : y'= x - y**2


Programa: Método dos Mínimos Quadrados (Ajuste de uma parábola).

  Proposito.. : Ajustar a uma parábola os dados de entrada utilizando o método dos mínimos Quadrados


Programa: Método dos Mínimos Quadrados (determinar a melhor reta).

  Proposito.. : Determinar a reta que melhor se ajusta aos valores de entrada, utilizando o método dos mínimos Quadrados.


Programa: Método dos Mínimos Quadrados (Linearização de uma equação exponencial).

  Proposito.. : Linearização de uma equação exponencial a partir dos dados de entrada, utilizando o método dos mínimos Quadrados


 Programa: Método Iterativo de Gauss-Seidel para solucionar Sistemas Lineares.

 Propósito.. : Utilizar o método Iterativo de Gauss-Seidel para soluciona o sistema:

                8x(1) - 3x(2) -  x(3) =  4

                2x(1) - 4x(2) -  x(3) = -2

                 x(1) - 3x(2) - 9x(3) =  2

  Todos os códigos acompanham o Pacote  do Programador .


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